Para o Rei e o País

Suas unidades são seus olhos, sua espada e seu escudo. Cada unidade no mapa representa um grupo de soldados leais, determinados e destemidos, todos os quais pegaram em armas em defesa de seu estimado império.
Eles defenderão suas fronteiras, tomarão e manterão o território, espiarão as posições inimigas e assegurarão seu domínio no cenário global.
Cada unidade tem dois círculos à sua volta, representando seu alcance visual. O círculo mais externo, que parecerá mais claro que a névoa da guerra, mas mais escuro que o círculo interno, mostrará as posições dos exércitos inimigos no alcance.
Estes serão representados por uma coleção de sprites translúcidos, com um ponto de interrogação. Isto significa que, embora suas tropas tenham relatado a presença de um grupo do exército inimigo, elas não estão suficientemente próximas para identificar números ou tipos de tropas.
Assim que uma unidade entrar no círculo interno, todos os detalhes sobre o exército serão esclarecidos. Você poderá ver quantas unidades estão presentes, sua moral e os tipos de tropas que compõem a unidade.
Em termos organizacionais, elas podem ser divididas em três ramos principais.

Terreno

Suas tropas terrestres executarão a maior parte do trabalho no campo de batalha. Desde a infantaria, passando por carros blindados e tanques, até a artilharia, estas unidades verão ação em todos os cantos do mundo.
Os carros blindados, por exemplo, têm um amplo alcance visual e, com sua velocidade e blindagem, são bem adequados para correr para a defesa de suas províncias, e patrulhar suas fronteiras, enquanto suas brigadas de tanques não têm igual em quebrar as linhas defensivas inimigas e forjar um caminho para sua infantaria.
Estas unidades também podem ser apoiadas por bombardeios de longo alcance de sua artilharia. Leve algum tempo para examinar as tropas que você tem disponíveis. As armas combinadas são a ordem do dia, portanto experimente com diferentes composições do exército e veja o que funciona para você.

Mar

As nações insulares recebem esta palestra cedo, e frequentemente, e outros impérios descobrem um pouco mais tarde em sua campanha: Não se pode governar o mundo sem primeiro governar as ondas.
Cruzadores e navios de guerra podem bombardear províncias costeiras e despedaçar defensores sem medo de represálias, enquanto submarinos podem emboscar e destruir navios de transporte com eficiência implacável, tudo isso enquanto evadem a detecção. Dominar os mares significa controlar quem chega a viajar para onde, e certamente não se deve ser questionado.

Aéreo

O poder aéreo esteve em uma fase experimental durante toda a Primeira Guerra Mundial, com muitos comandantes preferindo fugir dos biplanos de madeira e lona em favor de métodos mais tradicionais de combate.
Esses comandantes, é claro, aprenderiam seus erros da maneira mais difícil. Embora vulneráveis, muito pouco se compara ao impacto de bombardeios sustentados do ar, e suas tropas terão um avanço muito mais fácil se os céus estiverem cheios de seus aviões, e não do inimigo. Confie em seus caças para manter seu espaço aéreo como seu, e apoie-se em seus bombardeiros quando precisar erradicar alguns defensores particularmente teimosos.

Armas combinadas

Nenhuma brigada pode lhe trazer vitória e, portanto, você deve dominar todas as opções disponíveis para derrotar seus inimigos e assumir o controle do jogo.
Boa sorte lá fora, General.