Jakiego rodzaju grą jest Iron Order 1919?
Iron Order 1919 jest długoterminową grą strategiczną. Oznacza to, że Twoja strategia musi być zaplanowana z kilkudniowym, a nawet tygodniowym wyprzedzeniem, a ruchy wojsk mogą trwać godzinami.
Planowanie, cierpliwość i praktyka są kluczem do zwycięstwa.
Planowanie, cierpliwość i praktyka są kluczem do zwycięstwa.
Jak wygląda sterowanie?
Jeśli grasz na swoim smartfonie, wszystko co musisz zrobić, to dotknąć jednostki lub prowincji, której chcesz wydać rozkazy. Pojawi się menu z informacjami o jednostce lub prowincji, a także serią komend, które możesz wydać. Jeśli grasz na komputerze PC lub Mac, możesz po prostu użyć myszki do klikania i przeciągania. Oto kilka prostych manewrów, które możesz wykonać swoimi oddziałami:
Poruszanie się: Najprostsze i najbardziej istotne polecenie, o jakie możesz poprosić. Po prostu naciśnij na swoją armię, a następnie naciśnij na "Move. Teraz naciśnij na ich cel. Jeśli w miejscu docelowym znajduje się wroga armia, automatycznie rozpocznie ona walkę, gdy znajdzie się ona w zasięgu.
Atakowanie: Na bliskim drugim miejscu jest polecenie Atak. Jest ona najbardziej przydatna dla jednostek dystansowych, takich jak artyleria czy dreadnoughty. Nakazuje ona jednostce zbliżyć się na tyle, by mogła wystrzelić ze swojej broni dystansowej.
Łączenie: Jeśli chciałbyś stworzyć większą armię z mniejszych jednostek, po prostu każ im maszerować w to samo miejsce. Gdy napotkają inną twoją armię, połączą się w większą siłę.
Wymuszony marsz: Jeśli musisz szybko przemieścić gdzieś swoje oddziały, polecenie Wymuszony marsz zwiększy ich prędkość ruchu o 50%, kosztem obrażeń od zniszczenia. Jest to doskonałe rozwiązanie w przypadku obrony terytorium, ale nadużywane może przynieść więcej szkody niż pożytku.
Zaokrętowanie: Kiedy twój cel jest za granicą, po prostu rozkaż swoim żołnierzom, by się tam przemieścili, a oni automatycznie wsiądą na przejęte statki i udadzą się do celu.
Co z leczeniem?
Twoje jednostki będą się powoli leczyć, gdy będą stacjonować na przyjaznym terytorium, podczas gdy twoje okręty i łodzie podwodne będą regenerować swoje zdrowie, gdy będą na morzu.
Jeśli potrzebujesz szybko posiłków, możesz również użyć złota, aby natychmiast przywrócić część zdrowia swojej armii.
Jeśli potrzebujesz szybko posiłków, możesz również użyć złota, aby natychmiast przywrócić część zdrowia swojej armii.
Jest wiele różnych jednostek, skąd mam wiedzieć, które z nich są najlepsze?
Postawmy sprawę jasno - istnieje wiele różnych sposobów gry i żaden konkretny styl gry nie będzie uważany za najlepszy. W zależności od twojej pozycji startowej i tego, jak lubisz grać, przekonasz się, że wszystkie dostępne jednostki mają swoje zalety i mogą zmienić przebieg gry, jeśli zostaną właściwie użyte. Oczywiście, wymaga to trochę eksperymentów, więc pozwól mi zacząć od krótkiego podsumowania rodzajów jednostek, których możesz używać w grze.
Podbój: Te jednostki, głównie piechota, walczą dobrze w defensywie i są jedynymi jednostkami, które mogą zająć terytorium. Począwszy od twardej i taniej milicji, przez wszechstronną i szybką piechotę zmotoryzowaną, aż po wyspecjalizowanych komandosów, jednostki podbojowe będą stanowić trzon twojej armii w większości bitew.
Walka: Miecz do tarczy, jednostki bojowe uderzają mocno i mogą wytrzymać prawdziwe lanie. Choć same nie są w stanie zająć terytorium, specjalizują się w usuwaniu obrońców z terytorium wroga i torowaniu drogi dla twojej piechoty. W tej kategorii znajdziesz wszystko, od szybko poruszającego się lekkiego czołgu, przez solidnego i niezawodnego średniego mecha, aż po legendarnego Tytana.
Wsparcie: Teoretycznie możesz wygrać wojnę mając do dyspozycji tylko jednostki podboju i walki, ale jeśli chcesz wygrać ją dobrze, będziesz potrzebował wsparcia. Jednostki te nie radzą sobie zbyt dobrze w bezpośredniej walce, ale każda z nich posiada unikalne zalety, które dadzą ci przewagę. Artyleria będzie twoją pierwszą jednostką walczącą na odległość, pozwalając ci ostrzeliwać wrogów bez otrzymywania obrażeń w zamian, co jest idealne do zmiękczenia pozycji obronnej, podczas gdy działa przeciwmechowe są specjalistami w niszczeniu jednostek opancerzonych. Naucz się panować nad swoimi jednostkami wsparcia, a opanujesz pole bitwy.
Statki powietrzne: Szybkie, ale delikatne, samoloty zapewnią twojej armii nieporównywalną wszechstronność, pozwalając ci reagować na zagrożenia znacznie szybciej niż cokolwiek na lądzie. Twoje bombowce mogą zniszczyć pozycje obronne wroga, podczas gdy myśliwce przechwytujące powstrzymają wrogie bombowce przed zrobieniem tego samego tobie, a latająca forteca jest, cóż, dokładnie tym. Upewnij się tylko, że Twój samolot nie spadnie na ziemię.
Marynarka: Dla wielu imperiów panowanie na falach będzie równie ważne jak kontrola nad lądem. W tej kategorii znajdziesz dreadnought, okręt wojenny dalekiego zasięgu, który może stanowić solidny trzon twojej marynarki, a także niszczyciele, które pomogą ci w walce z okrętami podwodnymi i samolotami wroga. Przy odrobinie badań i inwestycji możesz także wystawić wszechstronnego i nieprzewidywalnego Lewiatana oraz imponujący lotniskowiec.
Wsparcie: Teoretycznie możesz wygrać wojnę mając do dyspozycji tylko jednostki podboju i walki, ale jeśli chcesz wygrać ją dobrze, będziesz potrzebował wsparcia. Jednostki te nie radzą sobie zbyt dobrze w bezpośredniej walce, ale każda z nich posiada unikalne zalety, które dadzą ci przewagę. Artyleria będzie twoją pierwszą jednostką walczącą na odległość, pozwalając ci ostrzeliwać wrogów bez otrzymywania obrażeń w zamian, co jest idealne do zmiękczenia pozycji obronnej, podczas gdy działa przeciwmechowe są specjalistami w niszczeniu jednostek opancerzonych. Naucz się panować nad swoimi jednostkami wsparcia, a opanujesz pole bitwy.
Statki powietrzne: Szybkie, ale delikatne, samoloty zapewnią twojej armii nieporównywalną wszechstronność, pozwalając ci reagować na zagrożenia znacznie szybciej niż cokolwiek na lądzie. Twoje bombowce mogą zniszczyć pozycje obronne wroga, podczas gdy myśliwce przechwytujące powstrzymają wrogie bombowce przed zrobieniem tego samego tobie, a latająca forteca jest, cóż, dokładnie tym. Upewnij się tylko, że Twój samolot nie spadnie na ziemię.
Marynarka: Dla wielu imperiów panowanie na falach będzie równie ważne jak kontrola nad lądem. W tej kategorii znajdziesz dreadnought, okręt wojenny dalekiego zasięgu, który może stanowić solidny trzon twojej marynarki, a także niszczyciele, które pomogą ci w walce z okrętami podwodnymi i samolotami wroga. Przy odrobinie badań i inwestycji możesz także wystawić wszechstronnego i nieprzewidywalnego Lewiatana oraz imponujący lotniskowiec.
Co z zasobami?
Surowce są generowane przez niektóre prowincje wiejskie i zawsze w miastach. Możesz zobaczyć, które zasoby są generowane, patrząc na małą ikonę obok centrum prowincji. Wykorzystaj swoje zapotrzebowanie na surowce do planowania inwazji i upewnij się, że zbudowałeś przemysł w swoich miastach, a będziesz miał wszystkie zasoby, których potrzebujesz do prowadzenia kampanii.
Jak więc wygrać?
Cóż, to proste. Wszystko, co musisz zrobić, to przejąć władzę nad światem. Przejęcie i utrzymanie terytorium przyniesie ci Punkty Zwycięstwa, a przekroczenie progu zwycięstwa pokazanego w Gazecie spowoduje, że gra zakończy się w momencie zmiany dnia, z tobą jako zwycięzcą.