De index van macht

In Supremacy 1914 worden spelers gerangschikt volgens hun Index of Power score, of 'IoP'. Dit nummer, dat naast de naam van elke speler in het Dagelijks Europees wordt weergegeven, is relatief en geeft het aandeel van de macht aan over alle spelers die deelnemen aan de wedstrijd.
Er zijn twee hoofdroutes om je eigen IoP te verhogen, en je kunt voorrang geven aan de ene boven de andere, of je inspanningen verdelen over beide.

Ontwikkeling

De eerste weg naar de overwinning heeft alles te maken met de kracht en stabiliteit van je natie. Je kunt je IoP verhogen door het volgende te doen:

Het veroveren van grondgebied.
Het bouwen en verbeteren van structuren.
Het verbeteren van het moreel van je volk.

Als je je legers voorbij de frontlijn naar vijandelijk gebied stuurt, beschadig je tegelijkertijd hun IoP en verhoog je je eigen IoP, en dus is wereldheerschappij de meest voor de hand liggende weg naar de overwinning.

Supremacy 1914 draait echter om langetermijnstrategie, en dus zal het niet zo eenvoudig zijn. Je moet er ook voor zorgen dat je economie je ambities kan bijbenen, wat betekent dat je ook je eigen territorium in het oog moet houden.

Het bouwen en opwaarderen van structuren binnen het gebied dat je controleert is niet alleen een essentieel onderdeel om je leger gevoed, van brandstof voorzien en aan het vechten te houden, het verhoogt ook je IoP - dus het bijhouden van de economische en industriële ontwikkelingen van je buren is absoluut noodzakelijk om het spel te winnen.

Tenslotte, het levensbloed van je natie - de mensen. Zonder burgers om je fabrieken draaiende te houden en je infrastructuur operationeel, kan je jezelf niet met recht een leider noemen. Hun moreel wordt gemeten op een provincie-specifieke basis, en hoe hoger je algemeen moreel, hoe beter je machtsindex.

Sabotage

De machtsindex is een relatief getal, en kan schommelen afhankelijk van de prestaties van je buren en rivalen. Hoewel deze globale wapenwedloop in het begin intimiderend kan lijken, omdat je de druk voelt om je natie te ontwikkelen en je vijanden te overtreffen, opent het ook een paar slinkse manieren om een voordeel te pakken.
Vergeet niet dat de IoP wordt beïnvloed door de structuren die een natie controleert, en het moreel van de bevolking van die natie, en wat dit voor jou betekent:

Gebouwen kunnen vernietigd worden zonder een provincie te annexeren.
Het moreel kan rechtstreeks worden aangetast.

De 20e eeuw kende veel ontwikkelingen en vooruitgang in de militaire technologie, en deze zullen je goed van pas komen bij je pogingen. Door artilleriestukken en oorlogsschepen binnen het bereik van vijandelijk gebied te plaatsen, kan je opdracht geven om vijandelijke gebouwen te bombarderen. Je kunt ook bommenwerpers met deze missies belasten en steden verwoesten die te goed verdedigd zijn of te ver weg liggen om redelijkerwijs binnen te vallen met je grondtroepen. De daaruit voortvloeiende vernietiging zal de vijandelijke machtsindex omlaag duwen, wat op zijn beurt die van jou zal verbeteren.

Dit zal ook enorm nadelig zijn voor het moreel van de provincies die je aanvalt, en de vijandelijke IoP zal er ook onder lijden. Je kan dit effect nog versterken door spionnen op sabotage- en misinformatiecampagnes te sturen, wat grote effecten oplevert zonder risico voor je eigen troepen.

De winnende formule

Dus daar heb je het - als je de wereld wilt regeren, moet je beginnen met het beheersen van je eigen natie, en het begrijpen van de middelen die tot je beschikking staan. Veel geluk in het veld, Generaal.