Que sont les obligations de guerre ?
Les obligations de guerre représentent la capacité de votre nation à faire appel à la volonté collective de sa population pour réaliser des exploits ou des opérations ponctuelles. Parfois, un dirigeant doit activer des pouvoirs d'urgence ou prolonger les heures de travail pour avoir littéralement plus de temps dans la journée. Dans de rares occasions, il peut même être amené à s'engager dans une petite guerre peu courtoise - et les obligations de guerre sont la ressource nécessaire pour y parvenir.
Comment puis-je acquérir des obligations de guerre ?
Les obligations de guerre sont générées à un rythme régulier tout au long de la journée. Chaque nation, quelle que soit sa taille ou le degré d'avancement de son économie, génère des obligations de guerre au même rythme. Bien qu'il ne soit pas possible d'augmenter le taux de production des obligations de guerre, elles peuvent être achetées directement - comme toute autre ressource - avec de l'or.
Que puis-je faire avec les obligations de guerre ?
Les obligations de guerre sont utilisées dans trois domaines principaux :
L'économie : Si vous avez besoin que vos ouvriers fassent des heures supplémentaires ou que vos sergents instructeurs crient plus fort, vous pouvez utiliser des obligations de guerre pour accélérer les projets de construction ou de production. Cela signifie que vous pouvez relancer votre économie avec une industrie indispensable, ou accélérer un programme de formation pour amener de nouvelles troupes au front en un rien de temps. Gardez cependant à l'esprit que vous ne pourrez pas acheter de ressources directement avec des obligations de guerre - vous aurez toujours besoin de vos réserves d'or pour cela.
Hôpitaux de campagne : Vous pouvez utiliser vos obligations de guerre pour soigner vos troupes sur le terrain, à condition qu'elles ne soient pas directement engagées dans un combat.
Espionnage: Si une bataille honnête ne se déroule pas comme vous le souhaitez, vous pouvez utiliser des obligations de guerre pour révéler des informations sur une nation ennemie, saboter ses bâtiments ou intercepter ses messages.