Pour le roi et le pays

Vos unités sont vos yeux, votre épée et votre bouclier. Chaque unité sur la carte représente un groupe de soldats loyaux, déterminés et intrépides, qui ont tous pris les armes pour défendre votre empire.
Ils défendront vos frontières, s'empareront de territoires et les conserveront, repéreront les positions ennemies et assureront votre domination sur la scène mondiale.
Chaque unité est entourée de deux cercles qui représentent sa portée visuelle. Le cercle le plus extérieur, qui apparaîtra plus clair que le brouillard de guerre, mais plus sombre que le cercle intérieur, indiquera les positions des armées ennemies à portée.
Celles-ci seront représentées par une collection de sprites translucides, avec un point d'interrogation. Cela signifie que, bien que vos troupes aient signalé la présence d'un groupe d'armées ennemies, elles ne sont pas assez proches pour en identifier le nombre ou le type.
Une fois qu'une unité entre dans le cercle intérieur, tous les détails concernant l'armée seront clairs. Vous serez en mesure de voir combien d'unités sont présentes, leur moral et les types de troupes qui la composent.
En termes d'organisation, elles peuvent être divisées en trois branches principales.

Terre

Vos troupes terrestres effectueront la majorité du travail sur le champ de bataille. Qu'il s'agisse de l'infanterie de base, des véhicules blindés, des chars ou de l'artillerie, ces unités sont présentes aux quatre coins du monde.
Les véhicules blindés, par exemple, ont une grande portée visuelle et, grâce à leur vitesse et à leur blindage, sont bien adaptés à la défense de vos provinces et à la surveillance de vos frontières, tandis que vos brigades de chars n'ont pas leur pareil pour briser les lignes défensives ennemies et ouvrir la voie à votre infanterie.
Ces unités peuvent également être soutenues par les bombardements à longue portée de votre artillerie. Prenez le temps d'examiner les troupes dont vous disposez. Les armes combinées sont à l'ordre du jour, alors expérimentez différentes compositions d'armée et voyez ce qui vous convient.

Mer

Les nations insulaires reçoivent cette leçon tôt, et souvent, et les autres empires la découvrent un peu plus tard dans leur campagne : Vous ne pouvez pas dominer le monde sans d'abord dominer les vagues.
Les croiseurs et les cuirassés peuvent bombarder les provinces côtières et briser les défenseurs sans crainte de représailles, tandis que les sous-marins peuvent tendre des embuscades et détruire les navires de transport avec une efficacité impitoyable, tout en échappant à la détection. Maîtriser les mers signifie que vous contrôlez qui peut voyager où, et vous ne devriez certainement pas être remis en question.

Air

La puissance aérienne a connu une phase expérimentale tout au long de la Première Guerre mondiale, de nombreux commandants préférant délaisser les biplans en bois et en toile au profit de méthodes de combat plus traditionnelles.
Ces commandants allaient, bien sûr, apprendre leurs erreurs à leurs dépens. Bien que vulnérable, rien ne vaut l'impact d'un bombardement aérien soutenu, et vos troupes auront beaucoup plus de facilité à avancer si le ciel est rempli de vos avions, et non de ceux de l'ennemi. Comptez sur vos chasseurs pour préserver votre espace aérien et sur vos bombardiers pour éliminer les défenseurs les plus tenaces.

Armes combinées

Aucune brigade ne peut à elle seule vous apporter la victoire, et vous devez donc maîtriser toutes les options à votre disposition pour vaincre vos ennemis et prendre le contrôle du jeu.
Bonne chance, général.